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 Invitation Partie : Samedi 20 Novembre à Nandrin chez les S.E.A.

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Elyte_Darks



Nombre de messages : 1
Age : 34
Localisation : Retinne
Date d'inscription : 04/11/2010

MessageSujet: Invitation Partie : Samedi 20 Novembre à Nandrin chez les S.E.A.   Jeu 4 Nov - 6:52

La Team S.E.A. vous invites pour une grande journée d'airsoft sur le Terrain à Nandrin.



L'hiver approche à grand pas et nos sessions de Paintball se termine en octobre.

Vu que les billes devient trop dur avec le froid nous préférons organiser d'autre partie Airsoft.
Les parties de paintball reprendront en fin janvier début février si la météo nous le permet.

Nous organiserons 3 rencontres airsofts jusqu'à fin janvier les dates seront indiquée sur notre forum dans la sections des prochaines journées.

Règles de base pour jouer sur notre terrain :

Passage au Chrony Obligatoire !!

Arbitrage gérer par notre Team !

Aucune tricherie ne sera tolérée sur notre terrain, tout manques de fair-play ou de tricherie
après avertissement engendrera une exclusion immédiate et non contestable, aucun remboursement ne sera effectuer !!




Déroulement de cette journée.


08h00 : Arrivée sur le terrain
08h15 : Briefing + Passage au chrony (Sécurité & Explication du 1er scénario)
08h45 : Début de la première manche
10h15 : Fin de la manche (Recharge & Explication de la seconde manche)
10h45 : Briefing (2ème partie du scénario)
11h00 : Début de la 2ème manche
12h30 : Temps de midi
13h15 : Briefing (3ème partie du scénario)
14h45 : Fin de la manche (Recharge & explication de la 3ème manche)
15h15 : Début de la 3ème manche
16h45 : Fin de partie
17h30 : Évacuation des lieux



Infos et réservation par mail, GSM ou MP.

Prix de la partie : 10€/personne

Possibilité d'avoir des Hamburger (A Réserver)



Scénario de la journée :
Les satellites à rayonnements nucléaires

Un groupe de terroristes Russe c'est emparé d'une base Américaine où se trouve des informations capitales sur des satellites à rayonnements nucléaires.
Ceux-ci se sont emparés d'un ordinateur où se trouve toutes les informations pour diriger et armer les satellites afin d'anéantir les Etats-Unis.
Les terroristes ont posé une bombe dans la base américaine afin de paralyser toutes communications avec le gouvernement, ce qui leur permettra de lancer un rayonnement nucléaire sur les States sans être dérangé.
Aucun moyen d'arrêter les satellites ne serra possible sans communication.

Le rôle des Terroristes & des S.W.A.T.

1ère Manche

Sur le terrain 4 Bases seront mises en place :

ALPHA : Base Américaine capturée par les terroristes
BRAVO : Quartier général des S.W.A.T.
CHARLIE : Base Russe où les terroristes doivent ramener toutes les informations
DELTA : Campement de l'ingénieur

Une bombe a été placée dans la base ALPHA capturée et défendue par des kami cases Russe.
Le compte à rebours de la bombe est de 1h30 avant explosion !!
Les SWAT doivent absolument récupérer la bombe , la ramener à leur base BRAVO et la désarmer au plus vite.
Pour ce faire une personne qui sera désignée ayant pour rôle d'ingénieur pourra désarmer la bombe.

Description de la bombe et de son désarmement :

Une mallette avec un cadenas à code qu'il faudra ouvrir.
A l'intérieur un mécanisme avec deux files, un rouge et un bleu, il faudra couper le bon pour ne pas faire exploser toute l'équipe sinon la manche sera perdue.

Pour trouver le code du cadenas et quelle couleur de files couper il faudra qu'une seconde équipe se rende à la base russe CHARLIE afin de récupérer les informations sur le code du cadenas et sur le mécanisme de la bombe.


2ème Manche

Un ingénieur est caché dans la base de campement DELTA, les russes doivent absolument ramener celui-ci à la base russe CHARLIE pour décoder les informations sur l’ordinateur.
Sans lui les Russes ne pourront pas lancer l’attaque sur les States.

L’équipe des SWAT et celle des Terroristes doivent absolument capturer l’ingénieur avant l’adversaire et le ramener vivant à leur base respective. BRAVO pour les SWAT & CHARLIE pour les Russes.
!! ATTENTION !!
Si les SWAT capture l’ingénieur avant les Terroristes ils tenteront à tout prix de le tuer, et ce inversement. A vous de le protéger pour qu’il reste vivant jusqu’à vos bases BRAVO pour les SWAT & CHARLIE pour les Russes.

En fonction du déroulement de cette manche le scénario différera dans la manche suivante...

3ème Manche

Si les terroristes ont récupéré l’ingénieur

Les terroristes possèdent l’ingénieur et le PC !!
Nous avons 1h30 pour tuer celui-ci et récupérer le PC pour le ramener au quartier général BRAVO et le désarmer.
Pour ce faire il faudra enlever la batterie du PC.

Si les SWAT ont récupéré l’ingénieur

L’équipe des terroristes devront récupérer celui-ci pour déclencher l’attaque des satellites.
Les SWAT eux devront récupérer le PC et seul l’ingénieur pourra neutraliser le PC en enlevant la batterie.

Si l’ingénieur est mort !!

Nous devons impérativement détruire toute menace terroriste et ramener le PC au quartier général BRAVO .

(Même si le PC est ramené au quartier général, tant qu’il y a des terroristes ou des SWAT la partie continue !!).


-------------------------------------------------
Darks
Président asbl
Responsable Safety
Team Leader S.E.A.
Organisateur events paintball
Gsm: 0491/253.525
E-mail: section.elyte.assaut@gmail.com
Forum : http://section-elyte-assaut.xooit.be
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